Outils pour utilisateurs

Outils du site


developpement

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
developpement [2026/05/21 06:47] – [Page vaisseau] gorzakdeveloppement [2026/05/23 20:55] (Version actuelle) – [Aventures] gorzak
Ligne 2: Ligne 2:
  
  
 +====== Gameplay ======
  
  
-===== Maintenance =====+Revoir la cotation des objectifs pour l'équilibrage
  
 +====== Aventures ======
  
-==== Vaisseau ==== 
- 
-La survie du vaisseau Dans un fichier à part à charger: On doit vérifier que le vaisseau n'a pas une valeur à 0, sinon procédure de destruction et création d'un nouveau, avec générateur de nom, archivage des joueurs de ce vaisseau, etc. 
-Il faut noter dans la liste des vaisseaux, le nom des joueurs ayant participé à celui ci, à voir comment 3;6;17... 
- 
-====== Gameplay ====== 
  
-**ajouter la caractéristique radar dans toutes les pages le nécessitant**\\ +Ajouter la possibilité de fuite aux combat (-25% de malus au lieu -50%) O XP sur les actions fuites\\ 
-\\ +les objectifs aventures doivent être par défaut 'en cours' pour qu'ils s'affichent dans le journal de bord
-Revoir les catégories des objectifs\\ +
-3 R&D : Scientifique, pilote, medecin - revoir les bonus malus en conséquence\\ +
-Un objectif maintenance quotidien : Technicien +
  
-Revoir leurs bonus malus et equilibrage selon le nombre de joueurs+====== Evènements aléatoires ======
  
-Ajouter une notion de prévision Portée de Radar : préviens avant un evenement aléatoire+à réfléchir sur leur probabilité d'apparition\\ 
 +Si le vaisseau a plus de 75% ?? dans les 3 jauges.
  
-objectifs aléatoires : Exploration et combat (soldat) 
  
 +====== Cellule ======
  
-==== Combat ====+Un système pour mettre un joueur en prison.
  
 +10 PA Nécessaire pour le mettre en prison.
  
-PA de Soldat pour le combat.\\ +Le joueur doit en dépenser autant pour sortir.  
-PA des autres pour la fuite (si vitesse suffisante) sans gain d'XP+Sauf si certains joueurs en ont ajoutés. 
 +XP gagnés sur les actions prisons.
  
-==== Exploration ====+====== Amélioration ======
  
-Coder le nombre d'étapes variables. +Une page pour débloquer des fonctionnalités du vaisseau 
-Pilote / ojb1 / obj2 // etc / Pilote \\ +
-Au milieu : scientifique, medecin, technologie, etc+
  
  
  
developpement.1779346064.txt.gz · Dernière modification : de gorzak