developpement
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| developpement [2026/05/22 13:27] – [Vaisseau] gorzak | developpement [2026/05/23 20:55] (Version actuelle) – [Aventures] gorzak | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 2: | Ligne 2: | ||
| + | ====== Gameplay ====== | ||
| - | ===== Maintenance ===== | + | Revoir la cotation des objectifs pour l' |
| + | ====== Aventures ====== | ||
| - | ====== Gameplay ====== | + | Ajouter |
| - | + | les objectifs | |
| - | **ajouter | + | |
| - | \\ | + | |
| - | Revoir | + | |
| - | 3 R&D : Scientifique, | + | |
| - | Un objectif maintenance quotidien : Technicien | + | |
| - | Revoir leurs bonus malus et equilibrage selon le nombre de joueurs | + | ====== Evènements aléatoires ====== |
| - | Ajouter une notion | + | à réfléchir sur leur probabilité d' |
| + | Si le vaisseau a plus de 75% ?? dans les 3 jauges. | ||
| - | objectifs aléatoires : Exploration et combat (soldat) | ||
| + | ====== Cellule ====== | ||
| - | ==== Combat ==== | + | Un système pour mettre un joueur en prison. |
| + | 10 PA Nécessaire pour le mettre en prison. | ||
| - | PA de Soldat | + | Le joueur doit en dépenser autant |
| - | PA des autres pour la fuite (si vitesse suffisante) sans gain d'XP | + | Sauf si certains joueurs en ont ajoutés. |
| + | 0 XP gagnés sur les actions prisons. | ||
| - | ==== Exploration | + | ====== Amélioration ====== |
| - | Coder le nombre d' | + | Une page pour débloquer des fonctionnalités du vaisseau |
| - | Pilote / ojb1 / obj2 // etc / Pilote \\ | + | |
| - | Au milieu : scientifique, | + | |
developpement.1779456471.txt.gz · Dernière modification : de gorzak
