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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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developpement [2026/05/22 21:42] – [Evènements aléatoires] gorzakdeveloppement [2026/05/23 20:55] (Version actuelle) – [Aventures] gorzak
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== A venir : ====== ====== A venir : ======
 +
  
 ====== Gameplay ====== ====== Gameplay ======
Ligne 8: Ligne 9:
 ====== Aventures ====== ====== Aventures ======
  
-Finir de coder les aventures (exploration et combat) + 
-Ajouter la possibilité de fuite aux combat (-25% de malus au lieu -50%)+Ajouter la possibilité de fuite aux combat (-25% de malus au lieu -50%) O XP sur les actions fuites\\ 
 +les objectifs aventures doivent être par défaut 'en cours' pour qu'ils s'affichent dans le journal de bord
  
 ====== Evènements aléatoires ====== ====== Evènements aléatoires ======
Ligne 15: Ligne 17:
 à réfléchir sur leur probabilité d'apparition\\ à réfléchir sur leur probabilité d'apparition\\
 Si le vaisseau a plus de 75% ?? dans les 3 jauges. Si le vaisseau a plus de 75% ?? dans les 3 jauges.
 +
 +
 +====== Cellule ======
 +
 +Un système pour mettre un joueur en prison.
 +
 +10 PA Nécessaire pour le mettre en prison.
 +
 +Le joueur doit en dépenser autant pour sortir. 
 +Sauf si certains joueurs en ont ajoutés.
 +0 XP gagnés sur les actions prisons.
 +
 +====== Amélioration ======
 +
 +Une page pour débloquer des fonctionnalités du vaisseau 
 +
 +
  
developpement.1779486127.txt.gz · Dernière modification : de gorzak