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developpement

Ceci est une ancienne révision du document !


A venir :

Page vaisseau

prévoir dans la maintenance quotidienne du soir la mise à jour du nombre de jours survécus du vaisseau c'est coder, à verifier demain

Maintenance

Vaisseau

La survie du vaisseau Dans un fichier à part à charger: On doit vérifier que le vaisseau n'a pas une valeur à 0, sinon procédure de destruction et création d'un nouveau, avec générateur de nom, archivage des joueurs de ce vaisseau, etc. Il faut noter dans la liste des vaisseaux, le nom des joueurs ayant participé à celui ci, à voir comment 3;6;17…

Gameplay

ajouter la caractéristique radar dans toutes les pages le nécessitant
Revoir les catégories des objectifs
3 R&D : Scientifique, pilote, medecin - revoir les bonus malus en conséquence
Un objectif maintenance quotidien : Technicien

Revoir leurs bonus malus et equilibrage selon le nombre de joueurs

Ajouter une notion de prévision Portée de Radar : préviens avant un evenement aléatoire

objectifs aléatoires : Exploration et combat (soldat)

Combat

PA de Soldat pour le combat.
PA des autres pour la fuite (si vitesse suffisante) sans gain d'XP

Exploration

Coder le nombre d'étapes variables. Pilote / ojb1 / obj2 etc / Pilote
Au milieu : scientifique, medecin, technologie, etc

developpement.1779308144.txt.gz · Dernière modification : de gorzak