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Table des matières

A venir :

Dépenser 1 PA pour rejoindre le vaisseau au tout début. Permettant de compter les joueurs qui participent et de calculer les PA des objectifs en conséquence. Pas de PA ajouter au joueur le soir si il ne fait pas partie du vaisseau.

Gameplay

Revoir les catégories des objectifs
3 R&D : Scientifique, pilote, medecin - revoir les bonus malus en conséquence
Un objectif maintenance quotidien : Technicien

Revoir leurs bonus malus et equilibrage selon le nombre de joueurs

Ajouter une notion de prévision Portée de Radar : prévient avant un evenement aléatoire

objectifs aléatoires : Exploration et combat (soldat)

Combat

PA de Soldat pour le combat.
PA des autres pour la fuite (si vitesse suffisante) sans gain d'XP

Exploration

Coder le nombre d'étapes variables. Pilote / ojb1 / obj2 etc / Pilote
Au milieu : scientifique, medecin, technologie, etc

developpement.1779480020.txt.gz · Dernière modification : de gorzak