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developpement

Ceci est une ancienne révision du document !


A venir :

Gameplay

Revoir la cotation des objectifs pour l'équilibrage

Aventures

Finir de coder les aventures (exploration et combat) Ajouter la possibilité de fuite aux combat (-25% de malus au lieu -50%)

Evènements aléatoires

à réfléchir sur leur probabilité d'apparition

developpement.1779486077.txt.gz · Dernière modification : de gorzak