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Recherche & Développement


Détection des ennemis (Scientifique)

Améliorer la détection des vaisseaux ennemis.

PA nécessaires: 0/12

Temps restant: 0 jours, 19 heures

Effet : -5 Carburant, +10 Bouclier, +0,20 Radar

Approche des astéroïdes (Pilote)

Exploiter une trajectoire pour récupérer carburant et énergie.

PA nécessaires: 2/12

Temps restant: 2 jours, 19 heures

Effet : +8 Carburant, +4 Bouclier

Soins intensifs (Médecin)

Améliorer les soins médicaux pour l'équipage.

PA nécessaires: 0/12

Temps restant: 2 jours, 19 heures

Effet : +25 Santé

Événement aléatoire

Alerte à bord

Radiations à bord

Déclenché le : 27/10/2026 à 00:00.

Une faille dans le blindage expose l’équipage à des radiations croissantes.

Menace sérieuse · 9 joueur(s) actif(s) lors du tirage.

Chaque nuit non résolue : -6 % (augmente de 2 point(s) par nuit, maximum 30 %) de santé.

Cartographier la faille (Scientifique)

Phase 1 · 2/3 PA effectifs

Renforcer le blindage (Technicien)

Phase 1 · 0/3 PA effectifs

État du vaisseau - Avant l'Aube Errant


Santé: 94/100

Rég = 40/jour

Carburant: 51/146

Conso = 0/jour

Boucliers: 54/137

Vitesse: 5.9 secteurs/jour


Radar : 2,40

Vaisseau spatial futuriste

Aventures

La Gloire du vaisseau est au rendez-vous, ou sa fin...

Départ des frégates (Pilote)

Débute le 28/10/2026

Préparation des frégates vers l’aventure.

Coût du départ : 20 carburant (4 étapes × 5), prélevé une seule fois lorsque le Départ est réussi.

PA nécessaires: 0/5

Temps restant : 0 jours, 19 heures

Effet : +1.0 Vitesse, +1,00 Radar

Cartographie stellaire (Exploration)

Débute le 29/10/2026

Cartographier un nouveau système stellaire pour découvrir des ressources.

PA nécessaires: 0/2

Débute dans : 0 jours, 19 heures

Effet : +11 Carburant, +2 Carburant max, +0.2 Vitesse, +0,10 Radar

Pénalité en cas d'échec : -50% Carburant, -50% Santé

Protection d'un allié (Combat)

Débute le 30/10/2026

Escorter un vaisseau allié à travers une zone dangereuse.

PA nécessaires: 0/2

Débute dans : 1 jours, 19 heures

Effet : +6 Santé, -3 Carburant, +14 Bouclier, -0.5 Vitesse

Pénalité en cas d'échec : -50% Santé, -50% Bouclier

Maintenance quotidienne


Nb joueurs: 25 - PA nécessaires : 0/2


Pénalité en cas d'échec : Carburant -8

#general

Gorzak: Salut Fabdo ! à tous, priorité sur le filtre biologique, puis le recycleur pour augmenter le carburant ? (18:36)
fabdo: bonjour à tous (11:03)
Gorzak: Vous avez ptet rater l'info, mais si vous voulez sauver le vaisseau et augmenter son honneur (en faisant les aventures), il faudrait rétablir la jauge de carburant, ça tombe bien le recycleur dans les coursives est fait pour ça ;) (22:10)
Gorzak: Merci pour ton retour, je vais regarder certains de tes points, pour certains ils sont déjà en place, lvl 2 > ton PA vaudra 2, mais il faut réussir à l'atteindre ;) pour le reste je vais regarder. Le 1 ou 2 PA/jour j'entend que ça peut être frustrant, mais c'est le principe même du jeu qu'il reste rapide et accessible. La contrainte de devoir s'organiser par contre, c'est le gameplay que je développe, et que je veux corriger pour augmenter cette contrainte. (15:56)
Nicolasfigo: et autre chose, je ne sais pas si c'est normal mais pour les anciens vaisseaux détruits, le nombre de jours survécus augmente toujours pour ces vaisseaux (08:47)
Nicolasfigo: car là clairement j'ai juste l'impression de venir une fois par jour dépenser mon 1PA et me déco ensuite alors que si à un moment on pouvait avoir des PA supplémentaires ca nous obligerait à nous coordonner... (08:46)
Nicolasfigo: ce sont des idées (08:44)
Nicolasfigo: Tous les niveaux sont au lvl 5 : 1PA -> 2-3 PA obtenus chaque jour (08:44)
Nicolasfigo: et voir pour mettre des compétences déblocables à certains paliers ex : lvl 1 : 1 PA à utiliser immédiatement, lvl 5 : 1 PA utilisé vaut 2 PA dans la compétence, lvl 10 : 2-3 PA supplémentaires obtenu mais à utiliser uniquement dans la compétence. Tous les niveaux sont au lvl 2 : augmentation du stockage de PA max 2PA->5PA (08:43)
Nicolasfigo: exemple de niveau lvl1 : 5xp, lvl 2 : 10xp, lvl 3 : 20xp, lvl 4 : 40xp, lvl5 : 80xp.... (08:40)